Qu’est-ce que La lumière des Zo-gears ?
Les élèves, surtout à un jeune âge, peuvent avoir de la difficulté à comprendre comment le travail scolaire qu’ils font aujourd’hui aura un impact sur qui ils seront dans les années à venir. La ludification, ou l’apprentissage par le jeu, peut être utilisée pour présenter quelque chose de pertinent et important aux élèves d'aujourd'hui afin de les motiver dans leurs études.
Notre nouveau jeu La lumière des Zo-gears navigue dans l'équilibre idéal entre la ludification et l'enseignement en salle de classe dirigé par un(e) enseignant(e). La plate-forme de jeu se synchronise avec l'outil de salle de classe Knowledgehook aligné sur le programme d’études, où les enseignant(e)s peuvent attribuer des devoirs à leurs élèves et où leur robot Zo-gear est à leurs côtés au cours de leur apprentissage alors qu'ils répondent aux questions n'importe où sur la plateforme Knowledgehook. Les devoirs sont intégrés au jeu et présentés comme des défis que les joueurs doivent résoudre afin de gagner des récompenses. Plus un joueur fait ses devoirs, plus il obtient de récompenses dans son jeu.
Pour les enseignants et enseignantes qui aimeraient en apprendre davantage à propos du jeu, rendez-vous s’il vous plaît à notre centre d’engagement.
Qui a accès à La lumière des Zo-gears ?
Les élèves de 3e année et plus ayant un compte Knowledgehook ont accès à La lumière des Zo-gears. Il n’y a aucune restriction géographique.
Comment les élèves accèdent-ils à La lumière des Zo-gears et s’y lancent-ils?
Les élèves verront un bouton « Décoller » sur leur barre de menu à côté du bouton « Résoudre ».
Quand les élèves auront-ils accès au jeu ?
Les élèves pourront UNIQUEMENT accéder au jeu avant 8h00 ou après 16h00 du lundi au vendredi. Samedi et dimanche seront ouverts TOUTE LA JOURNÉE. Si les élèves tentent de lancer le jeu durant les heures de classes, un message apparaîtra sur l’écran leur disant ce qui est disponible s'ils se connectent à la plate-forme à la maison, où ils peuvent accomplir plus de Missions et accéder au jeu.
Améliorations des Missions
Pour rendre les Missions plus engageantes et pour augmenter l’achèvement des Missions, nous avons intégré les systèmes de récompense de la plateforme de jeu comme motivation supplémentaire.
Demandes de Missions supplémentaires
Les élèves peuvent maintenant demander aux enseignant(e)s des Mission supplémentaires. Ces demandes sont envoyées par courriel à l’enseignant(e) une fois par semaine.
Qu’est-il arrivé aux robots des élèves précédents?
En fonction du nombre de robots que l’élève a collectionné, les robots ont été convertis une seule fois dans la nouvelle monnaie du jeu (appelée « Pièces ») qui peuvent être utilisés avec le nouveau système de jeu.
Pendant une période limitée, les élèves pourront visiter leur profil pour voir leurs anciennes collections de robots qu'ils ont accumulées au fil du temps
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