¿Qué es La luz de los Zo-gears?
Para los estudiantes, especialmente los más jóvenes, puede ser difícil entender cómo y por qué el trabajo que hacen en la escuela será importante cuando crezcan. La ludificación, o el aprendizaje a través de juegos, puede ser utilizada para presentarles actividades relevantes que sean interesantes para ellos y así motivarlos a estudiar.
Nuestro nuevo juego, La luz de los Zo-gears, busca el balance ideal entre la ludificación y la instrucción académica dirigida por docentes. La plataforma del juego está sincronizada con la herramienta escolar de Knowledgehook, la cual está alineada a currículos y planes de estudios, que permite a las y los docentes asignar tareas a sus estudiantes. Ahí es donde los robots Zo-gear acompañan a los estudiantes en su viaje de aprendizaje mientras responden preguntas en cualquier parte de la plataforma de Knowledgehook. Las tareas están incorporadas en el juego y se presentan como desafíos que los jugadores deben resolver para obtener recompensas. Cada vez que un jugador complete más tareas, recibirá más recompensas en el juego.
Las y los docentes que deseen aprender más acerca de nuestro juego pueden obtener información a través de nuestro centro informativo.
¿Quién tiene acceso a La luz de los Zo-gears?
Los estudiantes a partir del tercer grado/año de primaria con una cuenta de Knowledgehook pueden acceder a La luz de los Zo-gears. No hay restricciones geográficas.
¿Cómo acceden los estudiantes a La luz de los Zo-gears para comenzar a jugar?
Los estudiantes verán el botón de “Despegue” en la barra de navegación junto al botón de “Resolver”.
¿Cuándo pueden acceder los estudiantes al juego?
Los estudiantes SOLAMENTE podrán acceder al juego antes de las 8:00 AM o después de las 4:00 PM de lunes a viernes. El sábado y domingo podrán acceder durante TODO EL DÍA. Si los estudiantes intentan iniciar el juego durante el horario escolar, aparecerá un mensaje mostrando qué estará disponible cuando ingresen a la plataforma desde su casa, en donde pueden completar más Misiones y acceder al juego.
Mejoras para Misiones
Para que las Misiones sean más divertidas y animar a los estudiantes a que completen las Misiones, hemos integrado el sistema de recompensas de la plataforma del juego como un motivador suplementario.
Solicitudes de Misiones adicionales
Los estudiantes ahora pueden enviar a las y los docentes solicitudes para acceder a más Misiones. Estas solicitudes se envían a los docentes por correo electrónico una vez a la semana.
¿Qué pasó con los robots de estudiantes anteriores?
Dependiendo de cuántos robots tenía el estudiante, los robots fueron convertidos en una sola ocasión a tokens digitales, llamados Monedas, que tienen varios usos dentro del sistema del juego.
Por un tiempo limitado, los estudiantes pueden visitar su perfil para ver las colecciones de robots anteriores que habían acumulado.
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