A funcionalidade «Jogos após o GameShow» permite-lhe recompensar os alunos com tempo de jogo imediatamente após o término de um GameShow, mantendo elevados os níveis de envolvimento e motivação. Ative esta configuração antes de iniciar um GameShow, escolha uma duração (10 minutos ou 1 hora) e os alunos serão automaticamente redirecionados para o Jogo quando a sessão terminar.
Este artigo contém
- Pré-requisitos
- Como ativar os Jogos após o GameShow (Professor)
- O que os alunos experimentam
- Dicas e melhores práticas
- Perguntas frequentes / Resolução de problemas
- Artigos relacionados
Pré-requisitos
- Tem de iniciar uma atividade GameShow.
- Os alunos têm de estar com sessão iniciada nas suas contas Knowledgehook (ou terem aderido como utilizadores convidados, se essa opção estiver ativada).
Como ativar os «Jogos após o GameShow»
Passo 1: Inicie um GameShow
Selecione qualquer atividade e clique em «Jogar GameShow» na página «Atividades».
Passo 2: Abrir as definições do jogo
Chega ao menu «Definições do jogo» antes de convidar os alunos. Procure o botão de alternância «Jogo(s) após o GameShow». Escolha uma duração:
- Selecione 10 minutos para uma sessão rápida de recompensas no final da aula.
- Selecione 1 hora para um período de jogo mais longo.
Passo 3: Executar a atividade GameShow
Clique em «Convidar Alunos» e prossiga com o GameShow como faria normalmente. Assim que clicar em «Concluído» para terminar o GameShow, os alunos são automaticamente redirecionados para a secção «Jogos».
O que os alunos experimentam
- Depois de a atividade GameShow terminar e os alunos saírem do ecrã de resumo de resultados, regressam à «Launch Bay» (ecrã de seleção de jogos).
2. Os alunos podem selecionar qualquer jogo disponível para jogar dentro do intervalo de 10 minutos ou 1 hora.
3. Quando o tempo expira, aparece uma notificação «O tempo acabou!» e as instruções «Joga em casa!».
Dicas e avisos
💡 Dica profissional: utilize a opção de 10 minutos para uma recompensa rápida no final da aula. Guarde a opção de 1 hora para dias dedicados à participação ou eventos especiais.
⚠️ Aviso: se um aluno estiver a meio de uma partida quando o temporizador chegar a zero, será removido da partida e perderá quaisquer recompensas. Informe os alunos para que fiquem atentos ao tempo restante.
⚠️ Aviso: A configuração «Jogos após o GameShow» anula o bloqueio de jogos definido a nível distrital, mas não anula os controlos parentais. Se um aluno não conseguir aceder a um jogo, podem aplicar-se restrições parentais.
Perguntas frequentes / Resolução de problemas
P: A configuração «Jogos após o GameShow» está desativada. Devo ativá-la?
R: Recomendamos ativar «Jogos após o GameShow» para permitir tempo de jogo imediatamente após o término de um GameShow. Utilize esta funcionalidade para recompensar os alunos durante um período definido, como 10 minutos ou 1 hora.
P: Um aluno diz que não consegue jogar um jogo específico. O que se passa?
R: A configuração «Jogos após o GameShow» anula as restrições do distrito, mas os controlos parentais continuam a aplicar-se. Verifique se os pais do aluno restringiram esse jogo.
P: O aluno precisa de concluir os tutoriais dos jogos durante o período de jogo?
R: Sim. Os alunos têm de concluir qualquer tutorial obrigatório dentro do tempo permitido.
P: Os alunos que aderiram como convidados têm acesso à funcionalidade «Jogos após o GameShow»?
R: Sim. Os utilizadores convidados têm acesso aos jogos tal como os alunos registados.
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