¿Qué es La luz de los Zo-gears?
¡Aprende y juega con La luz de los Zo-gears! Descubre un mundo dinámico con tu robot Zo-gear, que te acompañará en una emocionante aventura de ciencia ficción. Gana recompensas y refuerzos para el juego contestando preguntas de matemáticas y completando las tareas asignadas por tu maestro o maestra. Puedes usar las recompensas y refuerzos para mejorar a tu amigo Zo-gear y poder avanzar en La luz de los Zo-gears.
Comienza el juego hoy mismo después del horario escolar haciendo clic en el siguiente enlace.
¿Quién tiene acceso a La luz de los Zo-gears?
Los estudiantes a partir del tercer grado/año de primaria con una cuenta de Knowledgehook pueden acceder a La luz de los Zo-gears. No hay restricciones geográficas.
¿Cómo acceden los estudiantes a La luz de los Zo-gears para comenzar a jugar?
Los estudiantes verán el botón de “Despegue” en la barra de navegación junto al botón de “Resolver”.
¿Cuándo pueden acceder los estudiantes al juego?
Los estudiantes SOLAMENTE podrán acceder al juego entre las 4:00 y las 8:00 AM de lunes a viernes. El sábado y domingo podrán acceder durante TODO EL DÍA. Si los estudiantes intentan iniciar el juego durante el horario escolar, aparecerá un mensaje mostrando qué estará disponible cuando ingresen a la plataforma desde su casa, en donde pueden completar más Misiones y acceder al juego.
¿Cómo suben de nivel los estudiantes?
Puntos de aprendizaje: (PA) – Aumentan el nivel de los Mi-cogni cada vez que contesten preguntas en Knowledgehook, a excepción de las Misiones de Evaluación, el Desafío Relámpago y preguntas donde no hay una respuesta correcta (por ejemplo, preguntas de encuesta)
Los estudiantes ganan PA al responder preguntas en Knowledgehook. Una vez que hayan ganado suficientes PA, su Mi-cogni sube de nivel, desbloquea nuevos poderes, habilidades y personalizaciones.
La barra de puntos de aprendizaje muestra cuánto hace falta para el siguiente nivel. El color azul claro muestra la posición actual y el azul oscuro la posición después de contestar la siguiente pregunta correctamente.
Energía de bombillas (EB): La energía de bombillas se usa para avanzar en la máquina de creación de objetos cada día y se obtienen al contestar preguntas en Knowledgehook que también dan PA. La pantalla de creación se restablece cada día de la semana con una nueva lista de recompensas.
¿Qué tipos de tokens virtuales hay?
Monedas (Hexágonos de oro) |
Circuitos de luz (Circuitos integrados arcoíris) |
Bobinas mecánicas (material de impresión 3D metálico) |
Se usan para: Paquetes de Refuerzo y Paletas de Pintura | Se usan para: Paletas de Pintura y Cascos para los Zo-gears | Se usan para: crear Zo-gears, limpiar a los Zo-gears |
¿Cómo obtienen tokens virtuales los estudiantes?
Los estudiantes pueden obtener los tokens virtuales de varias maneras:
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Misiones
- Cuando las y los docentes asignan Misiones, los estudiantes pueden ganar tokens adicionales a partir de las Misiones cuando responden preguntas.
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Iniciar sesión todos los días
- Cada día consecutivo que ingresen al juego, recibirán más recompensas. La racha vuelve a comenzar desde 0 después de 7 días consecutivos o si el estudiante no inicia sesión de un día al otro. Los días consecutivos también incluyen fines de semana y días feriados, no sólo días escolares.
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Recompensas por usar la máquina de creación cada día
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Pueden ganar tokens al generar suficiente energía de bombillas cada día.
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Casillero del Guardián
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- Los padres pueden desbloquear tokens como recompensas en el Casillero del Guardián una vez a la semana o automáticamente como parte de la suscripción a Knowledgehook Hogar.
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Jugando
- Esta es la manera principal de ganar tokens para crear nuevos Armazones, Hélices y Andadores para los Zo-gears.
¿Qué es el área de Creación?
Las bombillas aumentan el progreso en la barra de creación. Los estudiantes podrán recibir los objetos mostrados en esta barra una vez que lleguen al umbral para cada recompensa. Pueden ser monedas u otras recompensas. Las recompensas con un marco son objetos adicionales que se enviarán al casillero guardián. La barra de creación vuelve a su estado inicial después de cada día.
¿Qué es el Casillero del Guardián?
El casillero del guardián es un almacén para los objetos adicionales obtenidos en el área de creación.
Los objetos agregados a la lista de objetos adicionales sólo pueden ser desbloqueados por los padres o tutores (1 obsequio por semana), después de hacer clic en el botón para pedir objetos.
¿Qué es el Bazar?
Los estudiantes pueden usar las monedas y circuitos de luz que han ganado para obtener paletas de pintura en el Bazar, las cuales sirven para cambiar el color de su Zo-gear.
Solicitudes de Misiones adicionales
Los estudiantes ahora pueden enviar a las y los docentes solicitudes para acceder a más Misiones. Estas solicitudes se envían a los docentes por correo electrónico una vez a la semana.
¿Cómo se pueden adquirir nuevas habilidades para los Zo-gears?
En el BAZAR DE MECANISMOS, hay 4 tipos de mecanismos por adquirir que pueden brindar diferentes habilidades. Los 4 mecanismos disponibles cambian todos los días. Durante el horario escolar, aparecerá un mensaje acerca de qué mecanismos estarán disponibles ese día en el BAZAR DE MECANISMOS. Los mecanismos son intercambiables entre los Zo-gears.
¿Cómo se editan las habilidades de los Zo-gears?
Editar tu Zo-gear
En el lado izquierdo, selecciona el Zo-gear que quieres emparejar con tu Mi-cogni. En el lado derecho, selecciona la pintura que quieras usar para pintar los mecanismos seleccionados.
Selecciona el botón de “Estadísticas” para ver información detallada sobre las habilidades de tu Zo-gear, así como sus poderes.
Editar tu Mi-cogni
Conforme subas de nivel, habrá más poderes de rol disponibles. Aquí puedes seleccionar el poder que prefieras para tu Mi-cogni, seleccionando el Gorro de Rol que quieras.
¿Qué son los Refuerzos?
Cuando el Mi-cogni de un estudiante llega a ciertos niveles, los estudiantes desbloquean Paquetes de Refuerzo. Los Paquetes de Refuerzo se pueden usar en casa para darle más poder a su Zo-gear en el juego.
¿Qué pasó con los robots de estudiantes anteriores?
Dependiendo de cuántos robots tenía el estudiante, los robots fueron convertidos en una sola ocasión a tokens digitales, llamados Monedas, que tienen varios usos dentro del sistema del juego.
Por un tiempo limitado, los estudiantes pueden visitar su perfil para ver las colecciones de robots anteriores que habían acumulado.
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